viernes, 29 de septiembre de 2017

Bitácora II

Seminario II: Educación, Ciencia, Tecnología y Sociedad.
BITÁCORA 2
Sábado 23 de septiembre de 2017     
Participantes:

Bonilla Tovar Jesús Yoimar
Cuero Torres Hector, Julio
Herrera Roberth
Lascarro Omar de Jesús
Palacios M. Maira Elena
Raquel Palacios
Quiñones Meneses Sandra
                                            
El profesor Manuel Avellaneda, explicó las características del pentágono de competencias, la forma en que estas eran aplicadas por el docente en sus prácticas pedagógicas y cómo se puede determinar en qué nivel de desempeño se encuentra el docente. Con este cuadro se puede establecer si el docente es innovador, integrador o explorador en cada una de las competencias (tecnológica, comunicativa, pedagógica, de gestión e investigativa).




COMPETENCIA DE GESTION. Se asocia a un rol el cual debe ser desarrollado a partir de los procesos sugeridos, por ejemplo el rol del Directivo Docente a partir del uso de herramientas tecnológicas puede crear su calendario de eventos.
COMPETENCIA COMUNICATIVA. Permite tener una comunicación permanente con los diversos actores por ejemplo; estudiantes, pares, padres de familia, comunidad educativa. Se puede hacer uso de herramientas como: blog, e-mail, Facebook, whatsapp.
COMPETENCIA INVESTIGATIVA. Refiere a procesos que demanden la investigación, no de alta complejidad. Por ejemplo, como es el rendimiento académico de un niño; búsqueda de información, análisis de información, seguimiento. Explica que google académico es una muy buena herramienta para la obtención de información específica (búsqueda boulena) permite utilizar el + o el -,“ te permite sacar las cosas específicas. Así mismo te permite hacer análisis cualitativo de párrafos, de textos, etc. NVIVO; Atlas Ti.
COMPETENCIA PEDAGOGICA. No solo referida a las técnicas de enseñanza, de pedagogía o de seguimiento, permite identificar qué herramienta es más propicia para la enseñanza. Selección/enseñanza, permite identificar problemas que se pueden superar con la tecnología. Uno de los problemas que se logran superar con la tecnología es la distancia.
COMPETENCIA TECNOLOGICA. Se refiere las herramientas de tipo tecnológico y el uso de la misma. Entender a nivel general como funciona, el cual tiene un elemento clave el cual es Reconocer la Tecnología, es decir su capacidad de versatilidad, características de no terminado, de inestabilidad, opaca, búsqueda de información.

Ilustración 1Foto Evidencia

Estas competencias cuentan con tres niveles:
1.      Exploración: Se localiza en la parte más periférica
2.      Integrador. Se localiza al centro
3.      Innovador: Se localiza en la parte más interior
El docente propone para cada uno elaborar su propio pentágono, con el ánimo de generar conciencia en saber cómo se encuentra cada uno mirado desde las competencias TIC frente al rol que se desempeña.
Luego del receso se propone realizar la evaluación de los escritos desarrollados, a partir de las lecturas de referencia, como instrumento evaluativo se emplea la rúbrica de evaluación propuesta por el docente, en la cual se tuvieron en cuenta  elementos como: la gramática y ortografía, aspectos formales, fuentes, estructuras y comentarios personales.
Se realiza la puesta en contexto de la propuesta didáctica a partir de una tarea de escritura. Coherencia hace referencia a la unión que debe existir en una idea. Cohesión se refiere a la unión y los elementos que se emplean para unir dos o más párrafos. Cada docente en formación leyó una reseña y la calificó de acuerdo a la rúbrica establecida,  En este ejercicio se revisaron 28 rubricas.
Al finalizar el ejercicio el docente Manuel Avellaneda, despejó las dudas que se presentaron con respecto a la interpretación de cada uno de los aspectos expuestos en la rúbrica.
Ilustración 2 Foto Evidencia


                                                                                  MODELO SAMR
Generar ambientes de aprendizaje enriquecidos con el uso intencionado, enfocado y efectivo de las TIC, requiere tanto intervenir la didáctica de las actividades de aula, como crear, al interior de la Institución Educativa, las condiciones necesarias para que dicha integración se surta. El modelo SAMR facilita a los docentes visualizar claramente cómo transformar los ambientes de aprendizaje tradicionales con el uso de las TIC.
El modelo SAMR describe cuatro niveles de integración de la tecnología que mejora en complejidad y efecto desde un simple aumento y sustitución de la tecnología, con lo cual solo se logra hacer una mejora o cambio de escenario de aprendizaje.
Por el contrario la modificación, cambia la estructura de las practicas y las estrategias pedagógicas, mucho más profunda es la función de la redefinición donde la tecnología puede proporcionar oportunidades para crear cosas que                                                                                      no serían posibles sin el uso de tecnología.
Ilustración 3 Foto Evidencia

Ejemplo del modelo SAMR
SUSTITUCIÓN: Utilizar un medio como el correo u otra plataforma para enviar una información.
AUMENTO: Poder comentar el mensaje, hacer sugerencias y subir imágenes para argumentar ideas y pensamientos.
MODIFICACIÓN: Implementar una plataforma en la cual se pueden asignar tareas, evaluar resultados y ser un espacio para debatir argumentativamente, apoyados en la utilización de videos e imágenes para sustentar los comentarios.
REDEFINICIÓN: Elaborar videos con los contenidos específicos del tema.

Seguido de la explicación del modelo SAMR, el profesor Manuel Avellaneda explicó la taxonomía de Bloom.

Ilustración 4 Foto Evidencia


TAXONOMÍA DE BLOOM
La taxonomía de Bloom es un conjunto de tres modelos jerárquicos usados para clasificar objetivos de aprendizaje en niveles de complejidad. La taxonomía de Bloom asume que el aprendizaje a niveles superiores depende de la adquisición del conocimiento y habilidades de ciertos niveles inferiores.
Es una rúbrica que permite categorizar los contenidos, revisar preconceptos o pre saberes impresos en la memoria del evaluado y evidencia que el evaluado comprende, aplica, analiza y propone (crea) experiencias de aprendizaje.
Ilustración 5 Foto Evidencia


Podemos concluir que el docente no  debe quedarse con el mínimo conocimiento en este caso tecnológico, si no ir mas allá,romper barreras y enfrentarse a las  tecnologías.Podemos evidenciarlo con el modelo SAMR el cual nos muestra los tipos de modelos y entonces con todo esto nos invitan a ubicarnos en el modelo de modificación.

domingo, 24 de septiembre de 2017

BITACORA III

BITÁCORA III
SECCIÓN 2.  Septiembre 23 de 2017


Por: Soler Magnolia Jaramillo, Sandra Caicedo Ruíz, Ana Beiba Mondragón Angulo, Alicia Sinisterra Caicedo, Diana Vanessa Tello Mina, Sammy Johanna Obregón.


La segunda sesión inicia a la 1:52 p.m. 

Selección de una herramienta

didáctica

El Dr. Manuel Franco Avellaneda, proyectó una lista de herramientas digitales, en la que los maestrantes seleccionaron la de su interés, para luego elaborar un video tutorial con una duración de 5min.





Instrucciones para grabar un tutorial



Los maestrantes siguiendo las indicaciones del tutor, buscaron en google información acerca de la herramienta seleccionada y luego verificaron su funcionamiento en you tube. El profesor continuó explicando de forma teórico-práctica cómo hacer el tutorial y grabarlo en la pantalla; utilizando el programa screen cast. https://screencast-o-matic.com/

De acuerdo con las instrucciones dadas, una vez elaborado el tutorial, este debe ser revisado antes 
de subirlo a you tube y luego enviar el link al correo del tutor.

Relación de la herramienta con el modelo Sustitución, Aumento, Modificación y Redefinición (SAMR)


Cada maestrante exploró el uso de la herramienta seleccionada. Se debe tener en cuenta el aporte de esta e identificar a qué nivel del modelo Modelo de Sustitución, Aumento, Modificación y Redefinición (SAMR) corresponde.

Es importante resaltar, que este modelo consiste en un conjunto jerárquico de cuatro niveles y dos capas que describen el uso de herramientas tecnológicas:

Mejora:
Sustitución. Sustitución de una herramienta por otra.

Aumento. La tecnología remplaza otra herramienta con mejoras funcionales.


 Transformación:
Modificación. Cambio metodológico en el cual la tarea a realizar es rediseñada por la introducción de la tecnología.

Redefinición. Creación de nuevas actividades y ambientes de aprendizaje.

Dicho modelo requiere que previamente el docente concrete los objetivos de aprendizaje de su disciplina y la metodología a utilizar para luego, seleccionar las herramientas tecnológicas a emplear de acuerdo con las características y contexto de los educandos. Su eficacia depende de  las competencias que el docente  debe implementar como son:

Diseño de actividades con un cambio metodológico en la enseñanza

Utilización analítica y eficiente las tecnologías

 Evaluación continua del proceso de enseñanza-aprendizaje y

Entendimiento de cómo se construye el aprendizaje.


Importancia del modelo Conocimiento Tecnológico  Pedagogico  del Contenio (TPACK)



El docente, continúo explicando el modelo CONOCIMIENTO TECNOLÓGICO PEDAGÓGICO DEL CONTENIDO (TPACK)
(MISHRA Y KOEHLER quienes se basan en los planteamientos de Shulman)

Este modelo comprende la relación entre el conocimiento de la Tecnología, el Contenido y la Pedagogía; las cuales no pueden funcionar de forma aislada, sino articuladas para generar resultados eficientes en las prácticas de aula.





Video One laptop for Child OLPC to Colombia 


El tutor proyectó el video de Nicolás Negroponte   One laptop for Child OLPC to Colombia  https://www.youtube.com/watch?v=pxr2GRJ6tjc  Este muestra como el determinismo tecnológico  visibiliza al maestro; puesto que se plantea que dotar a los niños y niñas de laptop y el acceso a la tecnología como la solución a los problemas de analfabetismo.
Además explicó que el uso de las tecnologías presenta las siguientes dualidades:
Amplitud-Reducción
Fascinación-Miedo
Encarnación-Otredad
El contraste entre estas dualidades, de alguna forma determina los alcances positivos o negativos que se puedan dar en el uso de las tecnologías.


Conclusiones y reflexiones


De esta sección concluimos, que la metodología utilizada por el tutor, fue pertinente al dar orientaciones teórico-prácticas; mostrando la importancia de las herramientas tecnológicas; demás, da cuenta  que estos herramientas no son la panacea o solución absoluta a los problemas del sistema educativo.
En nuestra opinión, consideramos que el uso de los implementos tecnológicos como dinamizadores de los procesos pedagógicos, de manera transversal en todas las disciplinas, generan un aprendizaje significativo; siempre y cuando los docentes tengan un conocimiento de contenidos disciplinares, pedagógicos y tecnológicos utilizados adecuadamente; paro esto se requiere llegar a los educandos con prácticas de aula creativas, que partan del conocimiento del contexto, las motivaciones e intereses de los mismos.

viernes, 22 de septiembre de 2017

Bitácora 1


Seminario II: Educación, Ciencia, Tecnología y Sociedad.

 Bitácora,  septiembre 16 de 2017

Participantes: Aramburo Gloria Isabel,  Barahona Daisy Milena, Barona Luz Mery,  Burbano Sandra Patricia , Castillo Luz Elena y  Longa Alexandra.

Luego del receso del almuerzo iniciamos la sesión de la tarde con un compartir por ser el día del Amor y Amistad, que denominamos “amigo dulce”, posteriormente se organizaron grupos utilizando la dinámica de conteo (1 al 5), donde la propuesta es que se juntaran los pares o números iguales.


Resultado de imagen para edward de bono pensamiento lateralCon antelación el docente Manuel Franco había explicado sobre la teoría de Edward Bono o “teoría del sombrero”, que consiste en asignar colores a cada uno de los momentos o posturas que debe analizarse en una determinada situación. Estas categorías o sombrero  son: Rojo Emociones (vivimos lo que estamos aprendiendo)
Negro Dudas (critica permanente frente a lo que yo hago)
Amarillo Oportunidades (argumento de posibilidades dentro de las dificultades)
Verde Creatividad (distintas posibilidades frente a lo que cotidianamente se realiza)
 Blanco Hechos (argumentación de posturas desde la realidad)


Dentro del ejercicio se realizó el análisis del texto “ya no es necesaria la escuela” de Alejandro Álvarez. Los interrogantes se distribuyeron así:

¿Cuál es la realidad de la escuela? grupo 1. Hechos
¿Qué sienten en relación con la tecnología? grupo  2. Emoción
 ¿Cuáles son las principales dificultades del uso de las TIC en la escuela?  grupo 3.  Duda
¿Qué oportunidades abren las TIC en la escuela? grupo 4.  Oportunidades
¿Qué podemos hacer diferente con las TIC en la escuela?  grupo 5. Creatividad

 Finalizado diez minutos de deliberación al interior de cada grupo, se hace una dispersión para reconstruir equipos de trabajo, dejando presencia de un delegado de cada una de las categorías asignadas, es decir un “salpicón” de 1 a 5; se brindan diez minutos donde se intercambian posturas o percepciones de cada uno. Para cerrar un delegado en máximo dos minutos debe hacer una síntesis de todo el ejercicio.

 Terminada esta actividad observamos el vídeo “la desobediencia tecnológica” que es una entrevista a Ernesto Orozco, que narra como en Cuba se realiza el aprovechamiento de los artefactos tecnológicos que van terminando su vida útil, pues estos son transformados en otros cuerpos que suplen necesidades de las familias. Igualmente exalta el sentido contradictorio al fenómeno del consumismo actual.

Se reforzó con relación al vídeo y la lectura el “papel de la escuela”. En este se identifica el control que debe hacerse a los contenidos, estableciendo rutas para fortalecer las nuevas formas de percibir los entornos (lógica audiovisual), como se generan cambios en la concepción de disciplina para las nuevas construcciones de valores a la luz de la formación académica.

Posterior a este observamos el vídeo documental “las islas de las flores”, que es una reflexión sobre el ciclo de los productos que habitualmente consumimos, de como uno nos lucramos de las necesidades que generamos socialmente a los demás y la importancia que actualmente se da al dinero (poder adquisitivo), que en ultimas nos permite obtener artículos en ocasiones innecesarios, mientras otros lo único que tienen es lo que desechamos de manera inadecuada. También es un es un llamado a la vanagloria condesciende que da origen al consumismo que actualmente tiene en peligro la existencia humana.

Terminado este ejercicio se realizó el análisis de la lectura de Manuel Area “enseñar y aprender con tic: más allá de las viejas pedagogías”, donde se puntualizan los nuevos roles o funciones del docente, estas son representadas en tres metáforas:


El docente como un DJ Es el encargado de seleccionar y mezclar información diversa para generar aprendizajes en sus educandos.

 El docente Content Curator Es el rastreador de contenidos, es quien ajusta de acuerdo a las áreas o asignaturas cuales técnicas o herramientas están mas relacionadas con las mismas. Pues no noto en la red es valioso como recurso de aprendizaje.

 El docente Community Manager Lidera o comanda los procesos en el uso de las herramientas y/o recursos tecnológico (aplicaciones office, chat, wasap, e-mail, entre otros) para ser aprovechas en los procesos de enseñanza – aprendizaje.


 Posteriormente nos adentramos en el uso o funcionamiento de tres aplicaciones que se pueden descargar en el teléfono o en la Tablet, preferiblemente (recomendación del profesor Manuel Franco), pues son diseñadas para el sistema Android; aunque en el computador también se puede hacer, son más aprovechadas en el campo académico si los tenemos en los celulares, estas son:


  •  Peck Acuity Es útil en el diagnóstico de problemas visuales en los educandos. 
  • Science Journal Es un sensor del entorno (percibe niveles de luminosidad, calor, nivel de ruido en el entorno, entre otros aspectos) 
  • Lupa Cumple las funciones o simula un microscopio.


 Posterior a estos, iniciamos en el reconocimiento de la aplicación “lighbot”, que es un robot que motiva al desarrollo de pensamiento lógico.


 Esta sesión la cerramos recordando los ajustes a las fechas, pues los viernes no tenemos clase presencial pero hay unas lecturas recomendadas para elaborar una reseña bibliográfica que se entregaran el 23 de septiembre del año en curso. Igualmente el profesor Manuel Franco Avellaneda dijo que debemos ingresar al modo para revisar cuales son las aplicaciones a las cuales hemos de grabarle el tutorial. Finalmente reafirmo que es necesario que aquellos que no tienen cuenta Gmail, la creen para poder tener oportunidad en la edición del blog creado para el curso y el grupo encargado de la bitácora debe hacer la primera entrada.